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标题: 苍天各职业加点大分析2 [打印本页]

作者: 拜月挑逗    时间: 2008-1-17 09:45
标题: 苍天各职业加点大分析2
最近找到的公式:
  1 最小攻击=攻击力*命中/125

  2 平均攻击=最小攻击+攻击力/2

  3 最大攻击=攻击力*1.7(侠客为*1.7其他职业为*1.5)

  1攻击加满 LV5=250点

  2 命中加满 LV5=100点(提高20点命中)

  3 武功攻击力满 LV3=100

  4 必杀攻击力加满 LV3=140点

  5 行动力恢复能力加满 LV3=170点

  6防御加满LV5=200点(增加50点防御)

  7攻击距离满 LV2=150点

  8必杀攻击力LV4=160点

  9增加致命一击的机率加满108点(提高18点致命)

  10强化体力加满(增加1500血)

  个人认为苍天里的命中并不是对兵的打中几率,因为苍天里每有MISS,有种说法说这里的命中不是传统意义上的准确,命中的准确意义应该是提升你的最小攻击力。所以加命中就是想提升自己的最小攻击力来达到攻击输出稳定。

  侠客和武士我不赞同在国战中用AP武功技能,因为一旦被围,就没足够的AP滚了.

  武功攻击点数一般在单P上有较大用处(剑客,武士除外).个人感觉苍天里的弓箭技能点没多少人加
作者: 拜月小兵    时间: 2011-5-27 00:25
说的真有道理啊!
作者: 拜月小剑    时间: 2011-5-27 00:25
感謝樓主  
作者: 拜月桔干児    时间: 2011-5-27 00:25
支持一下吧  
作者: 拜月舞者    时间: 2011-5-27 00:25
不错,看看。  
作者: 拜月梦儿    时间: 2011-5-27 00:25
支持你一下下。。  
作者: 枫弦流网游公会    时间: 2011-5-27 00:25
一楼的位置好啊..  
作者: BoDヤ﹎遠離☆    时间: 2011-5-27 00:25
HOHO~~~~~~  
作者: 拜月惜泪    时间: 2011-5-27 00:25
好啊,,不错、、、、  
作者: 美在花城纯黑色    时间: 2011-5-27 00:25
鉴定完毕.!  
作者: 拜月澐    时间: 2011-5-27 00:25
好帖子,要顶!




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