拜月网游联盟-拜月家族
标题:
苍天各职业加点大分析2
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作者:
拜月挑逗
时间:
2008-1-17 09:45
标题:
苍天各职业加点大分析2
最近找到的公式:
1 最小攻击=攻击力*命中/125
2 平均攻击=最小攻击+攻击力/2
3 最大攻击=攻击力*1.7(侠客为*1.7其他职业为*1.5)
1攻击加满 LV5=250点
2 命中加满 LV5=100点(提高20点命中)
3 武功攻击力满 LV3=100
4 必杀攻击力加满 LV3=140点
5 行动力恢复能力加满 LV3=170点
6防御加满LV5=200点(增加50点防御)
7攻击距离满 LV2=150点
8必杀攻击力LV4=160点
9增加致命一击的机率加满108点(提高18点致命)
10强化体力加满(增加1500血)
个人认为苍天里的命中并不是对兵的打中几率,因为苍天里每有MISS,有种说法说这里的命中不是传统意义上的准确,命中的准确意义应该是提升你的最小攻击力。所以加命中就是想提升自己的最小攻击力来达到攻击输出稳定。
侠客和武士我不赞同在国战中用AP武功技能,因为一旦被围,就没足够的AP滚了.
武功攻击点数一般在单P上有较大用处(剑客,武士除外).个人感觉苍天里的弓箭技能点没多少人加
作者:
拜月小兵
时间:
2011-5-27 00:25
说的真有道理啊!
作者:
拜月小剑
时间:
2011-5-27 00:25
感謝樓主
作者:
拜月桔干児
时间:
2011-5-27 00:25
支持一下吧
作者:
拜月舞者
时间:
2011-5-27 00:25
不错,看看。
作者:
拜月梦儿
时间:
2011-5-27 00:25
支持你一下下。。
作者:
枫弦流网游公会
时间:
2011-5-27 00:25
一楼的位置好啊..
作者:
BoDヤ﹎遠離☆
时间:
2011-5-27 00:25
HOHO~~~~~~
作者:
拜月惜泪
时间:
2011-5-27 00:25
好啊,,不错、、、、
作者:
美在花城纯黑色
时间:
2011-5-27 00:25
鉴定完毕.!
作者:
拜月澐
时间:
2011-5-27 00:25
好帖子,要顶!
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