拜月网游联盟-拜月家族
标题:
那些年,我们曾经搞过的武侠
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作者:
你小样
时间:
2013-5-28 15:41
标题:
那些年,我们曾经搞过的武侠
飞檐走壁的轻功,削铁如泥的利器,无坚不摧的神功……我相信在中国,像我这样的武侠迷绝不在少数。学生时代几乎是从小说的武侠世界度过的,金庸、古龙、卧龙生等等大家的作品占据了几乎所有的课余时间(其实也包括很多上课时间,你们都懂的)。后来到了大学,出现了武侠题材的网络游戏,从此一发不可收拾,忘我的在虚拟世界里完成儿时的梦想。
虽然有暴露年龄的嫌疑,但我必须说,我的第一款武侠网游,其实也是中国第一款武侠网游——《金庸群侠传OL》,借着金庸武侠的热潮,借着《金庸群侠传》单机的人气,借着智冠当时无人匹敌的行业霸主地位,《金庸群侠传OL》在中国网游萌芽时期确实很让人着迷。但是时间过于久远了,游戏内容已经模糊不清,只有几张截图还封存在硬盘角落,现在翻出来看,虽然画面和现在没得比,但是还是各种感触啊。
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天龙八部,作为网游产品,它的市场表现无疑是成功的,但是作为武侠网游,它就有些对不起降龙十八掌,凌波微步这些如雷贯耳的武功招式了,完全没有让我感觉到武侠网游该有的那种豪气云天。
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九阴真经。严格来说这是一款还算创新的游戏,轻功,无等级系统等等。但是它可吐槽的地方远比他的创新多,首先,没版权,用了金庸的东西但是打擦边球不舍得买版权。第二,游戏的真实体验远远比不上宣传时的期待,进游戏后失望最大的一款游戏。我只能说,捧得越高,摔得越疼。
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虽然不是武侠名著改编,但我想仙剑OL的期待值绝不比任何一款经典名著改编的武侠网游弱。但是可惜,它的运营商是久游,我想姚仙这辈子做的最错误的一个决定,就是把仙剑OL交给久游……
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剑网三,则可能是现在市面上最好的武侠网游了,但对我来说,它还不足够好,它还是一款站桩输出的游戏,武功的动作表现还是被框在了WOW模式的框框里,实在可惜。
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说了曾经的武侠网游,再来说说未来的武侠网游。其实我心中的武侠网游,不外乎3点。一是武功表现,现在的武侠网游对那些经典武功的还原度还是不够,我心中的武侠战斗时酣畅淋漓的,武功招式是华丽的,要有很强的打击感的。二是剧情,千万不要再让我把耳熟能详的剧情再重走一遍了,没有异议,又不是拍电视剧,不用那么忠于原著,拜托给点原创的东西,让我们玩着也有些新意。三就是,千万别特么再撞脸了,现在几乎所有的武侠网游做出来的人设都一个样,九阴真经里的少林和尚放到剑网三甚至天龙八部里毫无违和感,你们互相玩穿越呢吗?
关于这3点,从目前仅有的信息来看,能符合的游戏只有一个半。一个是射雕,原来叫射雕英雄传,今天改叫射雕ZERO了,不管他叫什么,至少它从游戏形态上——无锁定动作网游——就很有武侠的态度,而且号称对传统武侠包括剧情,人物都有一定的颠覆,具体它所谓的颠覆什么样还得等游戏能玩了再看,现在姑且可以期待一下
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另外那半个我指的是天涯明月刀。之所以它能算得上半个,是因为它的确足够武侠,陈可辛、袁和平这些人给天涯明月刀注入的武侠味和奚仲文的美术指导都很好的体现在了游戏的画面和精神上,作为一个武侠迷,我是很满意的。之所以它只能算半个,一是因为天涯明月刀的完成度很值得怀疑,二是因为它的山寨性。不是买了版权的就不会山寨。故事的真相是,腾讯代理刀剑2,结果做砸了,然后拿刀剑2的东西优化出来了天涯明月刀。
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最后,作为一个金庸铁粉,吐槽下射雕,放着射雕英雄传这么NB的名字不用,跑去叫什么射雕ZERO,纯属脑子有坑。
作者:
拜月败天
时间:
2013-5-28 19:00
都没玩过
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