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[游戏资料] 经验帖』如何用金山游侠改人物

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楼主
拜月紫冰 发表于 2010-9-15 01:23:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
代码使用方法及数据参照

我现在把方法发出来供大家参照
X:\完美世界\element\userdata\character\customize 目录下
这个X指的是你安装游戏的盘
在这个目录下有很多文件夹,其中1结尾的是女号,0结尾的是男号, 00是武侠 01女武侠 10是法师 11女法师 40是兽兽 31是妖精  60是男男芒果  61女芒果 70是男毛毛 71是女毛毛
用记事本打开以上文件,找到以[Hair]开头这部分,
[Hair]
idHairModel = 0把这个0改成776就可以了改774是猴子775是娃娃771是小猪头772是小猴子773是小娃娃
idHairTex = 15776这个不用改
保存后进入
通过以上法即可想要什么外观就要什么外观.

比如我要修改妖精形象
在游戏界面内, 点击预定义个性化内的"保存当前设置", 必须操作这一步....
然后进入31号文件夹
会看到很多个以系 统时间命名的配置文件,如图
完美世界\element\userdata\character\customize\31


                               
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双击打开其中一个,把原来的内容清空,然后把空间里的代码输进去,保存
记住你改过的这个文件名字,进入游戏后建立新人物,点人物个性化
然后选中你修改过的文件就行了
另外,如果进去后文件夹里只有一个dir文件,没有那些配置文件
那就返回《完美世界》\element\userdata\character 目录,随便拷贝一个ini文件进来也是一样的

打开文件将看到详细的人物配置数值和代码
[3Parts]      ==========三庭
scaleUp = 136           ====上庭
scaleMiddle = 128       ====中庭
scaleDown = 118         ====下庭

[BlendFace]  ===========基本脸型混合
idFaceShape1 = 23               ====脸型
idFaceShape2 = 23               ====脸型
blendFaceShape = 50

[Face]==============脸型
scaleFaceH = 123 =====脸的水平比例调节
scaleFaceV = 133 =====脸的上下比例调节
idFaceTex = 5      =====

[Faling]=============法令
idFalingSkin = 434
idFalingTex = 436

[Forehead]=============额头
offsetForeheadH = 137   =====额头横移
offsetForeheadV = 128   =====额头纵移
offsetForeheadZ = 128   =====额头前后移动
rotateForehead = 128    =====额头旋转
scaleForehead = 128     ======额头比例缩放

[YokeBone]=============颧(quan)
offsetYokeBoneH = 128  ====颧骨横移
offsetYokeBoneV = 131  ====颧骨纵移
offsetYokeBoneZ = 128  ====颧骨前后移动
rotateYokeBone = 128   ====颧骨旋转
scaleYokeBone = 128    ====颧骨比例缩放

[Cheek]================颊
offsetCheekH = 126     ====脸颊横移
offsetCheekV = 123     ====脸颊纵移
offsetCheekZ = 124     ====脸颊前后移动
scaleCheek = 126       ====脸颊比例缩放

[Chain]================下巴
offsetChainV = 124     ====下巴纵移
offsetChainZ = 128     ====下巴前后移动
rotateChain = 128      ====下巴旋转
scaleChainH = 64       =====下巴左右缩放

[Jaw]==================颚
offsetJawH = 144       ====颚骨横移
offsetJawV = 136       ====颚骨纵移
offsetJawZ = 128       ====颚骨前后移动
scaleJawSpecial = 128  ====颚骨特殊缩放
scaleJawH = 104        ====颚骨左右缩放
scaleJawV = 126        ====颚骨上下缩放

[Eye] ================眼型
idEyeBaseTex = 257     ====基本眼型
idEyeHighTex = 569     ====
idEyeBallTex = 9        ====
idEyeShape = 36        ====眼皮类型选择
scaleEyeH = 108        ====右眼水平比例调节
scaleEyeV = 255        ====右眼竖直比例调节
rotateEye = 85         ====右眼旋转调节
offsetEyeH = 0         ====右眼水平位移
offsetEyeV = 0         ====右眼垂直位移
offseteyeZ = 0         =====右眼前后位移
scaleEyeBall = 255     ====右眼球缩放
scaleEyeH2 = 0         ====左眼水平比例调节
scaleEyeV2 = 0         ====左眼竖直比例调节
rotateEye2 = 0         ====左眼旋转调节
offsetEyeH2 = 0        ====左眼水平位移
offsetEyeV2 = 0        ====左眼垂直位移
offseteyeZ2 = 0        ====左眼前后位移
scaleEyeBall2 = 0      ====左眼球缩放

[Brow]================眉型
idBrowTex = 7         ==== 选择眉毛
idBrowShape = 0       ====基本眉型
scaleBrowH = 0        ====右眉水平比例调节
scaleBrowV = 0        ====右眉垂直比例调节
rotateBrow = 0        ====右眉旋转调节
offsetBrowH = 0       ====右眉水平位移调节
offsetBrowV = 0       ====右眉垂直位移调节
offsetBrowZ = 0       ====右眉前后移动
scaleBrowH2 = 0       ====左眉水平比例调节
scaleBrowV2 = 0       ====左眉垂直比例调节
rotateBrow2 = 0       ====左眉旋转调节
offsetBrowH2 = 0      ====左眉水平位移调节
offsetBrowV2 = 0      ====左眉垂直位移调节
offsetBrowZ2 = 0      ====左眉前后移动

[Nose] ==================鼻型
idNoseTex = 2            ====贴图选择
idNoseTipShape = 16      ====鼻头
scaleNoseTipH = 133      ====鼻头水平比例调节
scaleNoseTipV = 149      ====鼻头竖直比例调节
scaleNoseTipZ = 128      ====鼻头前后比例调节
offsetNoseTipV = 135     ====鼻头垂直位移调节
idNoseBridgeShape = 15   ====鼻梁
scaleBridgeTipH = 128    ====鼻梁左右比例调节
offsetBridgeTipZ = 76    ====鼻梁前后移动

[Mouth]] ====================嘴型
idMouthUpLipLine = 89        ====上唇线
idMouthMidLipLine = 86       ====唇沟
idMouthDownLipLine =0        ====下唇线
thickUpLip = 10              ====上唇厚度调节
thickDownLip = 0             ====下唇厚度比例
scaleMouthH = 0              ====左面嘴部水平比例
scaleMouthH2 = 74            ====右面嘴部水平比例
offsetMouthV = 10            ====嘴部整体垂直位移
offsetMOuthZ = 0             ====嘴部整体沿Z轴位移
idMouthTex = 0               ====基本唇型
offsetCornerOfMouthSpecial = 10    ====左嘴角移动
offsetCornerOfMouthSpecial2 = 0    ====右嘴角移动

[Ear] =======================耳型
idEarShape = 22               ====基本耳*
scaleEar = 125                ====耳朵的整体大小缩放调节
offsetEarV = 147              ====耳朵的上下移动

[Hair] ======================毛发
idHairModel = 279            ====发型
idHairTex = 424              ====发型纹理

[Moustache]==================胡子
idMoustacheTex = 0           ====小胡子
idMoustacheSkin = 0          ====大胡子
idGoateeTex = 0              ====胡子纹理

[Color]======================化装
colorHair = -789517          ====头发颜色
color F ace  = -2            ====脸部颜色       注:论坛屏蔽了这个代码 所以如果复 制别人的代码要注意属性名称  脸部颜色和身材里的身体颜色值不同 则脸和身体颜色不同
colorEye = -15724528         ====眼影颜色
colorBrow = -2868152         ====眉毛颜色
colorMouth = -2866372        ====嘴唇颜色
colorEyeBall = -15592686     ====眼珠颜色
colorMoustache = -1          ====胡子颜色

[Body]=======================身材
bodyID = 0                   ====身体特征代码
colorBody = -2               ====身体颜色(肤色)
muscleScale = 1.000000       ====(肌肉大小)
headScale = 121              ====头部大小
upScale = 110                ====上身健壮度
waistScale = 100             ====腰部围度
armWidth = 110               ====上肢围度
legWidth = 110               ====下肢围度
breastScale = 100            ====乳 房大小

PS1:很多人不会改YJ尾巴的颜色,在这里说明下。
首先创建个小号,进入人物个性化界面,打开化装。这里面有肤色设置,然后找出你喜欢尾巴的颜色。LOOK,尾巴是不是跟着你的颜色变了。当然,这时候你的脸部的颜色也会跟尾巴的颜色的一样。这不要紧。返回预览,点击保存当前设置。这时时候就会出现“2009_2_26_15_58_54”这样的信息。
然后打开X:\完美世界\element\userdata\character\customize\
这时候你会看见一些文件夹.注意是文件夹而不是文件,文件夹的名称类似于00、30、31等等,找到YJ的代码文件夹,你会发现有刚才你所保存的“2009_2_26_15_58_54”文件。
打开文件找到[Color],把color F ace = -2012544改成color F ace = -1 然后保存文件。
好了,这时候你在创建小号的时候尾巴是不是变成其他的颜色,而脸部还跟正常肤色一样。
如果你要改大号,买一个易容卷。进入人物个性化界面,点击你所保存的文件就OK了。
是不是很简单。


PS2:喜欢玩SS的想把老虎的眼睛变成大大的,非常可爱的那种,这里也有一个方法教给大家。首先你创建一个男号,任何职业都可以。自己去修改眼睛。点击保存。然后\element\userdata\character\customize\  你所保存的文件。找到 [Eye]。把所属[Eye]下的代码替换到SS的[Eye]就可以了。然后进入人物个性界面,找到眼睛修改,把下面的各种数值拉到最大,找到你喜欢的效果确定就可以了。

金山V使用方法



使用这种方法可以用来修改大号的形象。
《金山游侠V》下载地址(含序列号)
http://down.52pk.com/soft/341.htm
注意:
各部位大小的极值有一点差别,搜索的时候要注意:
头部大小\上肢健壮度\上肢围度\下肢围度:左端(最小值)110 右端(最大值)146
腰部围度\胸部围度:左端(最小值)100 右端(最大值)146
修改后服务器可以辨认或允许修改到的范围是0-255,
0的时候就是最小,255尺寸最大,
如果你修改到大于255或小于0的数值,结果是和255或0一样的。

效果图:

                               
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22.png (155.76 KB)
2008-9-26 14:08




首先要装过《金山游侠》或**等游戏内存修改工具,**以金山游侠V为例,介绍修改人物形象的方法。
1、打开金山游侠。

                               
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2、用普通易容卷进入易容师。以头部大小的修改为例,先把头部大小拉到最小(一定要拉到头,多拉几次,确定拉到了尽头),按小键盘 * 键,就会弹出金山游侠窗口。

                               
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3、在“查找”里输入 “110”(这里110是头部大小默认允许的最小值,滑块拉到最左时头部大小数值就是110),点“搜索”,等待搜索完成后,点“游戏”返回游戏。

                               
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4、再把头部大小拉到最大。同样,一定要确保拉到了尽头。按小键盘 * 键,呼出金山游侠

                               
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5、查找“146”(滑块最右时,对应的头部大小数值是146),等待完成,如果结果只剩下2个地址那就可以开始修改了。如果搜索的结果超过2个,那么点“游戏”返回游戏,然后从第2步开始再来一遍,直到只剩下2个或1个结果为止,再进行第6步的修改。

                               
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6、分别双击每个搜索结果,在弹出的对话框中输入255,选择“自动锁定”,然后确定。
2个修改成一样的数值,并且都要选择自动锁定,否则会自动恢复的。

                               
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7、点击“游戏”返回游戏界面。用鼠标点下头部大小滑块条位置。看吧!大头出来了。

                               
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8、按小键盘 * 键呼出金山游侠,分别修改前面搜索的结果,方法同上。再看吧。。头不见了。。哈哈。
身体其他部位也都可以和头部用同样的方法修改,
只需要在游戏界面中按小键盘 * 键呼出金山游侠,
再点“搜索“右边的望远镜按钮,添加一个“任务2”,就可以从第2步开始进行新的搜索了。
只要有耐心,一个异形人物很容易弄好,点确定就可以出去show off了。
注意:
各部位大小的极值有一点差别,搜索的时候要注意:
头部大小\上肢健壮度\上肢围度\下肢围度:左端(最小值)110 右端(最大值)146
腰部围度\胸部围度:左端(最小值)100 右端(最大值)146
修改后服务器可以辨认或允许修改到的范围是0-255,
0的时候就是最小,255尺寸最大,
如果你修改到大于255或小于0的数值,结果是和255或0一样的
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沙发
拜月哀木涕 发表于 2010-9-15 01:28:02 | 只看该作者
我有个简单的软件
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板凳
拜月V噬神MS 发表于 2010-9-15 07:33:35 | 只看该作者
着个不错,
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