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战争升级:EA VS 暴雪(图)

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楼主
拜月寂寞潇雨 发表于 2008-11-16 19:39:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2008年第44期E版   责任编辑:马渝曦


  没有人会忽略EA暴雪这两家公司的游戏行业内的一举一动,然而在过去的半个月时间里,这两家公司的名字放在一起,却意味着一场没有销烟的战争在逐步升级。

口水战升级:EA、暴雪高层针锋相对

  从2008年上半年开始,随着《战锤OL》上市时间的日益临近,这款游戏作品就被推上了风口浪尖。而EA对这款网游作品的期望显然远远超过了人们的想象。比如,在《战锤OL》欧美上市前夕,EA高层有人曾公开表示,《战锤OL》无意与《魔兽世界》直接对抗,然而随后又有人称“是时候将战争升级了”。

  这一系列的口水战因暴雪方没有回应而迅速偃旗息鼓。10月以来,EA与暴雪之争再起波澜。暴雪高管Paul Sams对媒体称,超出半数离开过《魔兽世界》转投《战锤OL》的玩家,现在又回到了《魔兽世界》的怀抱,而《战锤OL》制作人Jacobs随即回应,“任何认为‘玩家玩我们的游戏就不会玩别的游戏’的说法在所有对网游玩家的调研面前都站不住脚。认为玩家只玩一款游戏的想法实在有点傻”。


                               
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2008-11-11 19:06



《战锤OL》上市没有多久,EA便向暴雪宣战,似乎有些为之过早

  暴雪与EA的口水战在此后迅速升级,在10月进行的暴雪嘉年华上,暴雪副总裁Rob Pardo在谈到《暗黑破坏神3》时称《魔兽世界》目前的掉宝属于“计划经济”,玩家要想得到好的装备必须找到能够闯过副本的强大团队。而EA方面抓住这个话柄趁机嘲讽连暴雪自己都意识到《魔兽世界》在网络游戏的发展潮流中已经落伍。同时,EA又搬出了即将出现的《星球大战:旧共和国》来对比:

  “暴雪的成功的确证明了这个市场确实可以更大,但我们的目标是证明通过把叙事性带入网游中可以吸引更多的玩家。星战系列品牌已经有将近三十年了,我们可以从这个大品牌中获益。”


                               
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2008-11-11 19:06



  《星球大战:旧共和国》也被EA寄予了打败《魔兽世界》的厚望,不过除了美国玩家之外,其他国家的玩家会买账吗?

  暴雪和EA高层的相互攻击和指责,已经让各自阵营的玩家在网络上展开了唇枪舌战。

  无论是EA还是暴雪,他们都是世界上成功的游戏公司。EA在2007年和2008年的年营业额都逼近40亿美元大关,如今仍保持着全球排名第一的位置。而暴雪产品的销量在全球早就过亿套,并且《魔兽世界》全球付费用户超过了1000万,是世界上最赚钱的网游作品。
争论焦点:网游时代谁是王者?

  纵观EA和暴雪两大行业巨头此刻爆发的口水战,其焦点无非是,谁才是网络游戏世界的老大?

  现在市场上,尤其是欧美市场呈现出《魔兽世界》一家独大的现象。不过EA Mythic的总经理Mark Jacobs夸下海口,称与《魔兽世界》竞争,仅需投入研发经费1亿美元即可,言下之意,《战锤OL》已经具备了与《魔兽世界》分庭抗礼的实力。
   


                               
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2008-11-11 19:09

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单从游戏数量来看,EA确实拥有非常强大的研发实力


                               
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2008-11-11 19:09

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单从游戏数量来看,EA确实拥有非常强大的研发实力


                               
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2008-11-11 19:09

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单从游戏数量来看,EA确实拥有非常强大的研发实力

  虽然EA的回应充满了挑衅,然而真正促使暴雪大动干戈的仍然是EA后来在口水战中的暗箭伤人。EA在《战锤OL》推出一周就拥有50万注册玩家,创造MMORPG游戏最快销售记录(注:欧美网游的注册用户与国内网游的注册用户概念不同,都是通过购买CD KEY注册的),其高层就顺势拿这些数据来贬低《魔兽世界》,又拿出了即将推出的堪称网游大作的《星球大战:旧共和国》来暗指《魔兽世界》不是对手,这才导致暴雪的反击。

  EA如此兴师动众,甚至有失身份的与暴雪较劲,无非是想拿下网游世界老大的位置。因为迄今为止EA并没有拿出能够和暴雪单款作品业绩相提并论的产品,正因为如此,EA才要在大刀阔斧的介入网游市场时,拿暴雪来开刀。


  面对《魔兽世界》在北美市场近乎“垄断”的高达62.3%的占有率,EA要想与《魔兽世界》展开势均力敌的较量,中国市场就成了必争之地。

  与全球市场和北美市场占有率不同的是,在中国,《魔兽世界》并不是一家独大,在线人数50万以上的网游作品瓜分了不小的市场份额。因此,EA在中国市场上与暴雪的直接较量显然要比在北美和欧洲市场竞争更容易找到突破口。

  但目前EA在中国的运作以及和暴雪的战争,却处于极为微妙的阶段。在持有九城15%的股份后,EA实际上是九城的大股东,但《魔兽世界》目前又是九城的核心盈利产品,不可能因为EA的入主而动摇其牢固的地位。

  虽然九城在2008年先后将《奇迹世界》、《卓越之剑GE》等游戏投入运营,然而不管是新产品的玩家认可度,以及财报的数据都表现出《魔兽世界》在九城产品线中不可取代的事实。

  更为微妙的是,EA第一款与暴雪较量的重要产品《战锤OL》的运营权并没有交到九城手中,EA只将无足轻重的《FIFA OL 2》象征性的交给了九城,而《战锤OL》的代理权迟迟没有确定。面对EA与暴雪的明争暗斗,夹在中间的九城显然不能从这场口水战中获益。九城必然会大力推动《巫妖王之怒》,而《魔兽世界》越重要,EA的后续产品就越会远离九城的运营大名单。于是,尽管EA明里是九城的股东,但为了服从EA与暴雪的全球竞争,EA的其他产品都将成为九城运营《魔兽世界》的竞争对手。

  目前,EA另一款备受关注的作品NBA OL将由腾讯和天游联合运营。而《战地:英雄》、《星球大战:旧共和国》等EA系新网游在进入中国市场后必然与九城无缘,即使EA自己不成立公司运营,也会交给其他游戏公司运作,形成多运营商集体围攻《魔兽世界》之势。

  从这个角度看,今天的口水战,不过是未来市场争夺战的前奏罢了。
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沙发
拜月千岁寒 发表于 2008-11-16 22:07:27 | 只看该作者
[就是那么帅] [就是那么帅] 坐在沙发上在看`~```
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板凳
 楼主| 拜月寂寞潇雨 发表于 2008-11-17 09:28:20 | 只看该作者
这么好的帖子没人来看吗?大八卦啊
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地板
我的 发表于 2008-12-11 13:18:40 | 只看该作者
我来支持:23:
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5#
拜月狮子 发表于 2011-5-29 17:21:05 | 只看该作者
先看看怎么样!  
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6#
拜月错错 发表于 2011-5-29 17:21:05 | 只看该作者
感謝樓主  
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7#
拜月V米兰 发表于 2011-5-29 17:21:05 | 只看该作者
ding   支持  
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8#
拜月情人哦 发表于 2011-5-29 17:21:05 | 只看该作者
越办越好~~~~~~~~~`  
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9#
天阙の羡慕 发表于 2011-5-29 17:21:05 | 只看该作者
真好。。。。。。。。。  
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10#
拜月争霸 发表于 2011-5-29 17:21:05 | 只看该作者
晕  不信啊  
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