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苍天各职业加点大分析2

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楼主
拜月挑逗 发表于 2008-1-17 09:45:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近找到的公式:
  1 最小攻击=攻击力*命中/125

  2 平均攻击=最小攻击+攻击力/2

  3 最大攻击=攻击力*1.7(侠客为*1.7其他职业为*1.5)

  1攻击加满 LV5=250点

  2 命中加满 LV5=100点(提高20点命中)

  3 武功攻击力满 LV3=100

  4 必杀攻击力加满 LV3=140点

  5 行动力恢复能力加满 LV3=170点

  6防御加满LV5=200点(增加50点防御)

  7攻击距离满 LV2=150点

  8必杀攻击力LV4=160点

  9增加致命一击的机率加满108点(提高18点致命)

  10强化体力加满(增加1500血)

  个人认为苍天里的命中并不是对兵的打中几率,因为苍天里每有MISS,有种说法说这里的命中不是传统意义上的准确,命中的准确意义应该是提升你的最小攻击力。所以加命中就是想提升自己的最小攻击力来达到攻击输出稳定。

  侠客和武士我不赞同在国战中用AP武功技能,因为一旦被围,就没足够的AP滚了.

  武功攻击点数一般在单P上有较大用处(剑客,武士除外).个人感觉苍天里的弓箭技能点没多少人加
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沙发
拜月小兵 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
说的真有道理啊!
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板凳
拜月小剑 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
感謝樓主  
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地板
拜月桔干児 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
支持一下吧  
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5#
拜月舞者 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
不错,看看。  
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6#
拜月梦儿 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
支持你一下下。。  
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7#
枫弦流网游公会 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
一楼的位置好啊..  
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8#
BoDヤ﹎遠離☆ 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
HOHO~~~~~~  
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9#
拜月惜泪 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
好啊,,不错、、、、  
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10#
美在花城纯黑色 发表于 2011-5-27 00:25:52 | 只看该作者
鉴定完毕.!  
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